Super pipe bro
A downloadable game
1. 게임이름 : 슈퍼파이프 브로
2. 장르 : 전략, 보드게임
3. 한줄 소개 :
파이프를 타고 탈출하는 죄수와 죄수를 저지하는 감시관이 되는 보드 게임.
4. 플레이 인원 : 2인
5. 예상 플레이타임 : 20분 내외
6. 게임 플레이 방법 :
[구성]
-파이프 카드
-검문소 말
-죄수 말
[승리 조건]
죄수
- 검문소가 모든 카드를 확인하기 전에 범인을 들키지 않고
모든 모서리를 지나는길을 완성시키면 승리
감시자
- 검문소가 모든 카드를 확인 했을 때 승리
- 검문소가 범인을 잡았을 때 승리
- 카드가 모두 소모되어도 죄수가 길을 만들지 못했을 때 승리
[게임 플레이]
죄수와 감시자 역할을 정하고 서로 마주보고 앉는다.
죄수는 파이프 카드 뭉치에서 16장을 뽑아 바닥에 4X4 사각형으로 깔아놓는다.
이 후 카드 5장을 손에 든다.
감시자는 검문소 말을 자신의 왼쪽 모서리 카드 위에 올린 뒤 게임을 시작한다.
죄수와 감시자는 번갈아 가며 행동을 할 수 있다.
죄수는
자신의 손에 있는 패와 바닥의 카드를 바꾸거나
남은 카드를 뽑아 패를 보충할 수 있다.
카드를 뽑고 반드시 가장 오른쪽에 두어야 하며
바닥의 카드는 가장 왼쪽의 카드와 바꿀 수 있다.
감시자는
검문소 말을 자신의 앞 뒤 좌 우로 한칸씩 옮기거나
검문소 말이 있는 카드를 한장 뒤짚어 확인할 수 있다.
죄수는 검문소가 모든 카드를 확인하기 전에 4개의 모서리가 이어진 길을 만들어야 한다.
죄수는 자신의 기억력을 활용하여 자신이 길을 다 만들었다고 생각하면
길이 완성되었다고 선언한다.
길이 모든 조건을 충족하여 완성되면 죄수가 승리하고
길이 완성되지 않았거나 검문소가 올라가 있는 길을 사용하면 감시자의 승리가 된다.
<Developer> Team 1
기획
POPO
상쾌한방귀
아트
픽도트셀
디모
*Google translation*
1. Game Name: Super pipe bro
2. Genre: Strategy, Board Game
3. One-line introduction:
A board game in which you become a prisoner who escapes via a pipe and a watchman who stops the prisoner.
4. Number of players: 2
5. Estimated play time: around 20 minutes
6. How to play the game:
[Configuration]
- pipe card
- checkpoint horse
- Prisoner Horse
[Winning Conditions]
prisoner
- without the culprits caught before checkpoints check all cards
If you complete the path through all corners, you win.
observer
- Win when the checkpoint has checked all cards
- Win when the checkpoint catches the criminal
- Win when the prisoner fails to make a path even if all cards are exhausted
[Gameplay]
Decide on the roles of prisoner and watcher and sit facing each other.
The prisoner draws 16 cards from the stack of pipe cards and places them on the floor in a 4x4 square.
After this he takes 5 cards into his hand.
The watcher places the checkpoint piece on top of his left corner card and the game begins.
The prisoner and the watcher can take turns taking action.
the prisoner
Swap the cards in your hand and the cards on the floor, or
You can draw the remaining cards to replenish your hand.
You must draw a card and place it on the far right.
The card on the bottom can be exchanged for the card on the left.
the watcher
Move the checkpoint piece one space to the front, back, left, right, or
You can check by flipping over a card with a checkpoint horse.
The prisoner must make a four-edged path before the checkpoint checks all the cards.
When the prisoner thinks he has made the way by using his memory,
He declares that the road is complete.
The prisoner wins when the road meets all the conditions and is completed.
If a path is not completed or a path with a checkpoint is used, the watcher wins.
Status | Prototype |
Category | Physical game |
Author | ProtoGameJam |
Tags | 2021-07, Game Jam, protojam |
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